За допомогою Motion Graphic Tools ви можете легко створювати прості ефекти анімованої графіки. Заповнюйте об’єкти за допомогою ArrayTool або Scatter. Використовуйте рандомізацію, щоб створити різні об’єкти. Використовуйте ефектори, щоб змінити деякі параметри зіткнених об’єктів. Поєднайте його з секвенсором, щоб мати можливість створювати класні анімації.
Особливості
Array Tool дає вам можливість розкидати купу об’єктів і працювати з ними максимально легко.
Особливості
За допомогою Alignment Tool ви можете легко вирівняти акторів за допомогою простих інструментів, як у 3ds max.
Вирівняти об’єкти у вибраній послідовності. Особливо корисно для роботи з модульними ресурсами, не турбуючись про сітку, зведення та вирівнювання, а також проекти архітектури.
Особливості
За допомогою плагіна Align Tool UE4 ви можете легко вирівняти та приєднати акторів разом за допомогою простих інструментів, як у Maya. Особливо корисно для роботи з модульними ресурсами, не турбуючись про сітку, зведення та вирівнювання, а також проекти архітектури.
Вирівнювання на основі обмежувальної рамки об’єкта, тому вам не потрібно готувати об’єкти.
Цей плагін можна придбати як частину пакета інструментів AssetBuilder або як окремий плагін Align Tool.
За допомогою засобу вимірювання ви маєте можливість вимірювати відстані між об’єктами, вершинами одного чи різних об’єктів, вимірювати загальні розміри об’єктів.
Будьте обережні з вимірюванням важких предметів із видимими вершинами. Це може уповільнити вікно перегляду під час вимірювання або навіть призвести до збою UE4. Ми додали додатковий режим, коли ви можете вмикати/вимикати показ вершин (за замовчуванням він налаштований на OFF).
Цей плагін можна придбати як частину пакета інструментів AssetBuilder або як окремий плагін Measure Tool.
Завдяки простому використанню інструмента Spline Array Tool ви можете легко створити купу об’єктів уздовж сплайна.
Також у вас є можливість зберегти сплайн і застосувати його до інших сіток.
Особливості
Завдяки простому інструменту Circle Array Tool ви можете легко створити велику кількість об’єктів у колі.
Особливості